2014年8月アーカイブ
2014年8月28日
MODO801用の「Wheely」というプラグインがやばいです。$20。
以前練習のためにタイヤを作ったことがあるんですが、それはインスタンスラジアル配列で必要な分割数のアイテムを並べて、オリジナルのメッシュを編集して最後にインスタンスをメッシュ化してから結合するという流れでやってたのを、そのまま自動化してくれるようなプラグインです。しかもWheelyの場合、結合した後でもまたインスタンスの状態に戻して編集を再開できるというとんでもなさ。
この前ZBrush4R7の発表があって、ついにZBrushでもポリゴンモデリングのようなことができるようになり、それはまあどうでもいいんですが、ひとつだけ羨ましかったのがラジアルシンメトリーを使ってポリゴンを編集できるということで、それはもうずっとMODOに取り入れてほしいところだと思いつつも現状ただの左右対称すら怪しいところがあるMODOでは絶対無理だろうと諦めていたその機能が思わぬ方向から実現してしまったなという感じで、俺的にはMODOにV-rayが来るよりぜんぜん興奮することだったのですよ。
で、上の画像はプラグインを入れてから適当に試してみて5分くらいで作ったものです。やばいです。
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