稲光伸二@準備中
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2014年2月27日
Fusionスケマティックでの操作もなんとなく理解しました。
これは2つのメッシュを減算したのと積算したのを組み合わせてますが、インスタンスを使っているのでメッシュを変形させると自動的に分割ラインも移動します。
面白いんですが、ただこれどこに使うんだという疑問もかなり湧いてきます。MODOではどんな複雑な形状でもだいたい普通にモデリングできてしまうので、こんなふうに球体を正確に繰り抜いたりする必要でもない限り出番はないような。もうちょっと考えてみますけど。面白いから。
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