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2012年2月12日
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いかに少ない手数(労力)で「手の込んだ感じ」を出せるかが勝負なわけです。
すごい手間をかけて写真と見紛う画像を作ったとしても、それをそのまま使えば「写真を貼っただけの手抜き」と区別がつかなくなってしまうわけで、どうすれば人が描いたような絵になるのかってのは、やっぱり実際に描いた経験がないと難しいですよね。
2011年12月11日
PCで漫画を描こうとした場合、ComicStudio以外の選択肢はほぼ無いというのが現状なのですが、そのComicStudioがIllustStudioと共に消えてしまうという話です。
メーカーのCELSYSが開発中の「CLIP STUDIO」というソフトが2012年春に正式リリースとなり、それをやがてComicStudioとIllustStudioを統合したようなソフトに育てていくという方針のようです。
これだけ聞くとはっきり言って嫌な予感しかしないんですが、実際にペンで描く作業はすべてIllustStudioでやっていて、2つのソフトを行き来しながら使っている俺にとっては願ってもない話だったりします。本当に2つがちゃんと合体してくれればですがね。どうやらCLIP STUDIOにページ管理機能がついた上位グレード製品はさらに夏まで待たなければならないようなのでかなり先の話ですね。
そんなわけでまだ何とも言えない状況ではあるんですが、ただひとつ懸念があるのは、その価格設定なんですよね。
上位グレードでも2万円前後ということで、完全に同人誌とかPixivにイラスト描いてる人をターゲットにしてるわけですが、アマチュア向けに特化してしまうことへの不安が非常に大きい。
今のComicStudioでもフキダシツールとか集中線ツールの仕様とか、プロの原稿でこれはとても使えないというレベルの機能は多いです。そういうアマチュアレベルでは必要とされない部分はカットされてしまうのではないかということなんです。同人誌とかPixivを馬鹿にしてるわけじゃないですよ一応。
自分でもComicStudioを使って描いているというアシスタントが「1200dpiなんて必要ないですよね」って言ってたことがあってすごいショックだったんですけど、600dpiでもオッケーというところに合わせて作られてしまうと厳しいわけですよ。それならそれで10万とかでもいいからプロ仕様もちゃんと作ってほしい。
ComicStudioの販売も平行して2013年末まで続けるということなので、その時までにCLIP STUDIOをComicStudioと同等以上の状態まで持っていくつもりなんでしょうけど、逆に言えばそれまでは使い物にならないということを覚悟しなければならないでしょうね。
ComicStudioというソフトは今や多くの漫画家の生命線になってしまっているわけで、本当に頑張ってほしいです。お願いします。
2011年12月 9日
MRIというのは性食鬼でも1回出てきましたけど他でも何回か描いてるんですが、モデリングするのは初めてになります。これとか昨日の分娩台だけでなく、今回(17話)は背景に出てくるものほぼ全てをモデリングしてみるというチャレンジをやってます。1コマしか出ないビルとかは断念しましたが、また出るときのために作っておきたいですね。
実際やってみると、技術の上達もあってそんなに時間の無駄感はないという印象。というかだんだんモデリングするより線を引く方が面倒に感じる体になってきています。それが悪いこととはぜんぜん思わないんですけど。だって既にもうComicStudioが無いと仕事が成立しなくなっているわけで、手で描けなくなったらどうするのなんて問題はとっくに通過してるんですよ。
あとCELSYSがComicStudioをやめることについてはまた後日書きます。
2011年10月29日
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つらい...
今はひたすらZBrushをいじる時間がないのがつらいんだよー。
チュートリアル動画を見まくって試してみたいテクがいっぱいあるんだよー。
iPhone4Sがこないんだよー。
2011年10月 6日
2011年9月 1日
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先週の土曜日なんですけど、新宿でやってたmodoの勉強会に行ってきたんですよ。
仕事の進行的にどうかなーという感じだったんですが、そんなこと言ってたら永遠に行けないんで思い切って申し込んでみたんです。
昼の1時から座りっぱなしで5時間の長丁場でしたが、やっぱり行ってよかった。完全自己流だったんでmodoの本当に美味しいところを使い切ってなかったので。
一番の収穫はmodoの使いやすさの根幹でありながら意味がわかってなかったアクションセンターについて理解できたことで、これで更にモデリングは速く楽しくなると思います。
そしてレンダリング関係ではイラディアンス・キャッシュの各パラメータについて細かく説明してもらえたのが嬉しかった。特に自分の使い方の場合、異常に大きなサイズでレンダリングする必要があるために、デフォルトの設定では無駄に細かくキャッシュを計算していたことになり、正しい知識で設定すればレンダリングの速度も上げられるということですね。たぶん最初のキャッシュ計算が速くなるだけなのかな。
こうやって3DCGのことは教えてもらえても、それを漫画に応用する方法は完全に未知の領域なので、ここから先は自分で工夫しなきゃならないんですけどね。
2011年8月28日
ピングドラムは今回で非常にヤバい局面に来たなと感じました。
謎について何も明かさないまま、さらに新しい謎を小出しにしてきたということは、これは最後まで答えは言わずに引っ張りながら、答えも結局たいしたことでは無かった(または意味不明)となる可能性が高くなったと思います。何より今回単純につまんなかった!
1話のときの期待感は半端なかったんだけどなー。残念...
2011年8月19日
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さっそく届いたんですが。
いやあアメリカって意外と近いんだねーということではなく、実は本家サイトで注文した翌日に「日本に送ると送料めっちゃかかるけどいいの?日本ならここで買った方が安いよ」と日本の代理店のアドレスを教えてくれるメールがあったのだ。うわ恥ずかしい。Amazonしか見てなくて在庫も無かったので本家で買うしかないと短絡的に思ってしまったんだけど、メールに書いてあった店なら在庫もあって送料無料だった。(もちろん日本価格だけど)
そんな情弱な感じで、sorryキャンセルしますthank youと返事をして代理店で注文。2日後に届いてしまったというわけです。うわ恥ずかしい...
あと前のエントリーでメーカーの名前を「キネシス」って書いて投稿した後に「キニシスか?」と気になってググってみたら「キニシス」の方が多かったので「キニシス」にわざわざ書き直したら、その代理店では「キネシス」になってるしWikipediaでも「キネシス」だし、どう見てもキネシスじゃんな。これも恥ずかしいです。
で、ちょっとこいつを使ってモデリングなどしてみたんだけど、実際使ってみるといろいろ問題点が。一番困るのは数字入力がやりづらすぎるということで、1~6が左キーボードにあって7~0とピリオドは右キーボードというのは、左右を離して使うスタイルということもあって非常に厳しい。右手にタブレットのペンを持ちながら「1.27」とか打ったらもう肩こるよね。
とりあえず今は引き出しの奥に眠っていたテンキーボードを併用することで凌いでますが美しくない。理想の入力デバイスへの道は険しい...
2011年8月15日
いま漫画を描くのに使ってる液晶タブレットでは逆に不便になるような作業をするために、大画面+intuosのサブPCがあるんですが、タブレットの奧にキーボードを置く縦の配置だとやっぱり左右の腕のバランスが悪くなるので肩がこるんですよね。かといってキーボードをタブレットの左に置くと右側のキーが押しにくいし...
なんかさあ、左右に割れるキーボードとかないのか!あるわけねえよなハハ...と思いながら探してみたら、あっさりあるじゃないですか理想的なのが...
さすが俺らのキニシスさんや!一時期理想のキーボードを求めていた時にキニシスのエルゴは候補だったんですよね。最終的にHHKBを選択して今も手放せなくなってますが。
このFreestyleならタブレットを挟んで左右にキーボードという異次元のスタイルが完成するじゃないですか。ということで円高にあやかって本家のサイトで注文したけど、送料を入れると日本のAmazonで買ったのとほとんど変わらなくなってしまう...
GAKUMANplus (ガクマンプラス) 2011年 11月号